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Perona
Subordinada de Moria que usa fantasmas negativos.
Habilidades
La Horo Horo no Mi
Perona es la usuaria de la Horo Horo no Mi (ホロホロの実), una fruta del diablo de tipo Paramecia que convierte a quien la come en un "ser humano espiritual" (霊体人間). El manga tardó en mostrar la fruta en sí: es un racimo pálido y amarillento de cinco secciones alargadas que se curvan hacia arriba, con una espiral característica en el extremo y dos manchas que recuerdan a los ojos de un fantasma, de modo que el conjunto evoca a la vez un manojo de plátanos y una sábana con cara. Como toda Paramecia que no sea de transformación, no altera el cuerpo del usuario ni le permite convertirse en un elemento natural, sino que le concede la capacidad de crear y controlar fantasmas (hollows) a voluntad. Mucho después se supo que la fruta había tenido otro dueño: el capítulo 1165 y el SBS del tomo 114 revelaron que antes había pertenecido a Gill Bastar, un pirata convertido en zombi de Thriller Bark, y que tras reencarnarse llegó a manos de Perona.
Las dos familias de fantasmas
El poder de la fruta se divide en dos grandes usos, y Perona los domina ambos. El primero y más característico es el de los fantasmas capaces de infundir negatividad: criaturas pequeñas, redondas y de aspecto inofensivo que canturrean la palabra "negative" mientras flotan y que, al atravesar a una persona, la sumen en una depresión absoluta durante un tiempo. La víctima pierde toda la esperanza y la voluntad de luchar, se derrumba y llega a lamentar haber nacido, lo que la deja completamente indefensa ante un segundo ataque. Perona puede lanzar varios fantasmas a la vez para acumular el efecto sobre un mismo objetivo, y cuanto más insiste, más profunda es la desesperación.
El segundo uso es el de los fantasmas explosivos. Los Mini Hollow son diminutos y detonan a la orden de su dueña con un simple chasquido de dedos, y aunque parezcan inofensivos su explosión es capaz de abrir boquetes en muros y columnas. El Toku Hollow (特ホロ), que las ediciones de VIZ y Funimation tradujeron como Special Hollow, es la versión gigantesca y bastante tangible: muerde al adversario, puede levantarlo del suelo y, al estallar, produce una potencia muy superior. La propia Perona afirma que un fantasma del tamaño de una persona podría hacer pedazos el cuerpo de su enemigo, y el manga deja claro que la fuerza de la explosión es proporcional al tamaño del fantasma. Estas detonaciones son de naturaleza puramente física, de modo que un Impact Dial como el que Usopp llevaba en el brazo puede absorberlas, un detalle que resultó decisivo en el combate entre ambos.
Proyección astral y movilidad
Además de crear fantasmas independientes, Perona puede separar su propia alma de su cuerpo, una técnica de proyección astral que los videojuegos bautizaron como Yutai Ridatsu (幽体離脱) y que el manga nunca llegó a nombrar. En esa forma puede volar, atravesar paredes y personas y cambiar su tamaño aparente, además de compartir la visión de sus fantasmas para explorar a distancia mediante la llamada Ghost Network (ゴースト・ネットワーク). La contrapartida es severa y el manga la subraya varias veces: mientras su alma está fuera, su cuerpo real queda inconsciente e inmóvil, sin ninguna capacidad de reacción, y su alma tampoco puede interferir físicamente con el mundo (cuando amenazó a Usopp con arrancarle el corazón, la mano le atravesó el pecho sin causarle daño alguno). Es, por tanto, una habilidad excelente para el espionaje y la intimidación, pero un riesgo enorme si el escondite de su cuerpo es descubierto. Tras el salto temporal, su dominio de la fruta se ha refinado hasta el punto de que puede volar y levitar sin necesidad de abandonar su cuerpo.
Técnicas conocidas
- Negative Hollow (ネガティブ・ホロウ): envía un fantasma a través del enemigo para privarlo de su voluntad de combatir. Es su técnica más emblemática y la que desarmó a Luffy, Franky y Zoro en el Bosque Muerto.
- Negative Hollows (ネガティブホロウズ): lanza varios fantasmas negativos contra un mismo objetivo para reforzar el efecto; llegó a emplear cuatro a la vez contra Usopp, con el resultado contrario al que esperaba.
- Mini Hollow (ミニホロ): crea uno o varios fantasmas explosivos del tamaño de la palma de la mano y los adhiere al adversario.
- Ghost Rap (ゴースト・ラップ): detona con un chasquido los Mini Hollow colocados sobre el objetivo. Una sola explosión abre un cráter considerable en un muro de piedra.
- Toku Hollow (特ホロ, Special Hollow): genera un fantasma explosivo gigantesco que muerde y levanta a su presa antes de estallar.
- Kamikaze Rap (神風ラップ): hace detonar un Toku Hollow adherido al adversario para provocar una explosión enorme, como la que Usopp absorbió con el Impact Dial.
- Yutai Ridatsu (幽体離脱): separación del alma respecto del cuerpo para volar, atravesar muros y reconocer el terreno.
- Combinación contra Kuma: su ataque más potente conocido, según sus propios subordinados, es el de tres Negative Hollow junto a un Toku Hollow en una sola ofensiva, la carta que intentó jugar contra Kuma sin llegar a completarla.
Estilo de combate, armas y carencias
Perona no es una combatiente cuerpo a cuerpo: no consta que haya recibido entrenamiento marcial, no usa Rokushiki ni ningún tipo de Haki y jamás se la ha visto empuñar un arma más allá de sus propios fantasmas. Toda su capacidad de combate descansa en la fruta, lo que la convierte en un caso extremo de personaje con techos altísimos y suelos bajísimos. Su método consiste en desmoralizar a distancia con los Negative Hollow, rematar con explosiones y dejar que sus subordinados, los zombis de Thriller Bark, hagan el trabajo sucio mientras su cuerpo permanece escondido en un lugar seguro del castillo. Sus puntos débiles son conocidos: los fantasmas negativos no afectan a quien ya es pesimista de nacimiento (Usopp), los explosivos necesitan adherirse al objetivo y la proyección astral deja su cuerpo real completamente indefenso, como demostró Usopp al localizarlo y atraparlo. Además, la propia Perona reconoció que su poder no le servía de nada frente a rivales de la talla de un Shichibukai como Kuma, que la neutralizó antes de que su ataque llegara a tocarlo.
Evolución y poder no combatiente
En Thriller Bark era uno de los cuatro "Misteriosos" de Moria y comandaba a los zombis animales y a los "zombis sorpresa", con Kumashi como su favorito absoluto. Con la derrota de su capitán perdió ese ejército de un plumazo, y durante los dos años que pasó en Kuraigana su crecimiento fue más personal que marcial: aprendió a volar con su cuerpo real, perfeccionó el control de la fruta y desarrolló recursos domésticos que nunca había necesitado, como cocinar y ayudar en las labores de la isla. En la recta final de la serie su utilidad ya no reside en la fuerza bruta, sino en su capacidad de infiltración y reconocimiento: gracias a la proyección astral puede entrar sin ser vista en territorios inaccesibles, es una navegante competente capaz de cruzar de un mar a otro por su cuenta y su fidelidad a Moria la llevó a colarse sola en la base de un Yonkou, un grado de iniciativa y de valor que la Perona caprichosa de Thriller Bark no habría tenido.
Historia
Infancia y pasado
Perona nació en West Blue, según recoge su Vivre Card, y de niña se la vio con un oso mascota llamado Kumae, un paraguas con forma de diablillo y un peluche que llevaba atado con una correa (SBS del tomo 66). Los detalles de esa etapa son deliberadamente escuetos en el manga, que se limita a insinuar una infancia solitaria: precisamente el tipo de pasado que explica su necesidad compulsiva de cariño, su apego a los objetos y las criaturas "adorables" y su costumbre de comportarse como una niña malcriada pese a ser una adulta. En algún momento de su juventud la encontró Gecko Moria, que la acogió y la crió, y ella llegó a considerarlo algo parecido a un padre: se unió a su tripulación hace más de diez años y admitiría después que lo hizo, sobre todo, por diversión. Estuvo presente cuando Moria conoció y reclutó al doctor Hogback (capítulo 468), comió la Horo Horo no Mi en algún punto de esa etapa y con el tiempo se convirtió en uno de los oficiales de más rango de la tripulación.
Thriller Bark
Durante años Perona vivió en Thriller Bark, el gigantesco barco-isla que Moria hacía navegar por el Triángulo de Florian, y se convirtió en uno de los cuatro "Misteriosos" (Mysterious Four) de la tripulación, junto al doctor Hogback y al invisible Absalom, los oficiales de mayor rango a las órdenes del propio Moria. Su puesto era el de comandante de los zombis salvajes y los zombis sorpresa, y su gran sueño era hacer de todos los seres adorables del mundo zombis que le obedecieran, siempre con la condición de que solo las cosas bonitas pudieran trabajar para ella. En el manga apareció por primera vez como fantasma en el capítulo 443 y se la presentó formalmente en el capítulo 449, y en el anime sus equivalentes son los episodios 338 y 343. Su cuartel general era el denominado Jardín de las Maravillas y una mansión de estética gótica y siniestra, con sus fantasmas negativos flotando alrededor, y su subordinado más querido era Kumashi (Kumacy en algunas traducciones), un zombi con forma de oso de peluche que Hogback había construido siguiendo un encargo suyo y al que regañaba constantemente por su voz grave.
La caza de los Sombrero de Paja
La llegada de Luffy y los suyos le dio a Perona la oportunidad de lucir su fruta. En el Bosque Muerto, un solo Negative Hollow dejó fuera de combate a Monkey D. Luffy, a Franky y a Roronoa Zoro, que quedaron tirados lamentando su existencia, y más tarde repitió la jugada con Sanji cuando media tripulación irrumpió en su habitación; la propia Perona presumía de que su poder no tenía rival conocido. Tras ser derrotados por el zombi Ryuma, Nami, Usopp y Chopper fueron metidos en ataúdes y enviados al salón de baile, pero los tres se libraron por su cuenta y sobrevivieron escondidos dentro del propio Kumashi, al que Perona tenía prohibido hablar y que por eso nunca pudo delatarlos. Usopp acabó separado del grupo y se enfrentó a las criaturas de Perona: primero a Kumashi, al que algunas traducciones llaman "Bärsy" por el juego con la palabra kuma (oso), y después al Hippo Gentleman, lugarteniente de los zombis salvajes. En ese momento se produjo uno de los giros más célebres del arco.
El duelo contra Usopp
Perona lanzó su Negative Hollow contra Usopp esperando verlo derrumbarse, pero no ocurrió nada: el francotirador era pesimista por naturaleza y el ataque le resultó completamente inocuo. Incrédula, envió cuatro fantasmas negativos a la vez, convencida de que nadie en el mundo podía resistir semejante acumulación de negatividad, y el resultado fue el contrario del esperado: los fantasmas salieron deprimidos y Perona misma se contagió de su propia negatividad, quedándose sentada y lamentando su suerte mientras Usopp, imperturbable, seguía en pie. Aquel intercambio la marcó, porque por primera vez encontraba a alguien contra quien su mejor baza no servía de nada.
Recuperada del shock, Perona pasó al ataque físico: creó nubes de Mini Hollow, las detonó en cadena con su Ghost Rap, intentó aplastar a Usopp con un Toku Hollow detonado mediante Kamikaze Rap y recurrió a todo su repertorio. Usopp sobrevivió absorbiendo la explosión con un Impact Dial y contraatacó con sus propios trucos, incluido un juguete con forma de cucaracha que aterrorizó a Perona, que odiaba a los insectos hasta el punto de romper a llorar. La pelea terminó cuando Perona se refugió en su mansión y usó la proyección astral para atacar a Usopp con su alma mientras su cuerpo dormía a salvo, pero el francotirador descubrió su cuerpo inerte y lo inmovilizó con un proyectil de cuerda: sin poder regresar a un cuerpo en peligro, Perona quedó fuera de combate y fue derrotada. Sus zombis la encontraron más tarde inconsciente, pero prácticamente ilesa, mientras Oars arrasaba Thriller Bark.
La derrota de Moria y el encuentro con Kuma
Cuando Moria absorbió las mil sombras y se transformó en la forma monstruosa conocida como Shadow's Asgard, Perona entendió que la situación era desesperada y decidió que no valía la pena arriesgar la vida: reunió tesoros y provisiones y se dispuso a abandonar el barco. Su huida la llevó directamente a encontrarse con Bartholomew Kuma, el "Tirano", que se presentó en la isla tras la batalla. Perona intentó desvincularse de Moria, pero al ser puesta en aprieto reaccionó con un arranque de orgullo: declaró que derrotaría a Kuma como último regalo de despedida para su amo y lanzó contra él su combinación más potente, varios fantasmas negativos junto a un Toku Hollow. La ofensiva no sirvió de nada: Kuma era un Shichibukai de un nivel inconmensurable y la envió volando con el poder de su fruta antes de que sus fantasmas siquiera le rozaran, demostrando el techo real del poder de Perona frente a los grandes nombres del mundo. Antes de hacerlo le preguntó a qué lugar le gustaría viajar, y ella describió una isla oscura y húmeda con un viejo castillo lleno de maldad.
Los dos años en Kuraigana
La fruta de Kuma arrojó a Perona, ironías del destino, a Kuraigana, la isla en ruinas del antiguo reino de Shikkearu donde tenía su castillo Dracule Mihawk, el mejor espadachín del mundo. Allí coincidió con Roronoa Zoro, enviado a la misma isla por la misma mano, y con el propio Mihawk. Los tres convivieron durante los dos años del entrenamiento: Perona cuidó de Zoro mientras se recuperaba de sus heridas y le sirvió de guía, ya que el espadachín era incapaz de orientarse ni dentro de un pasillo; a cambio, Mihawk les dio cobijo, comida y, en el caso de Zoro, el entrenamiento que lo convertiría en un rival a la altura de los grandes. La relación con Mihawk fue la de un anfitrión hosco y una inquilina insoportable pero entrañable: Perona cocinaba, ayudaba en las labores del campo junto a los humandrills y se quejaba de no tener sirvientes, y Mihawk, que no soportaba a casi nadie, terminó encariñándose con ella. Para Perona, Kuraigana fue un paréntesis extraño: durante dos años cambió los zombis y el lujo por una vida austera, se dejó el pelo largo recogido en trenzas en espiral, cambió el gótico lolita por un vestido negro más adulto y un gran sombrero de copa, y luce desde entonces un tatuaje de murciélago rosa en el bíceps izquierdo.
La marcha de Kuraigana
La tranquilidad se rompió cuando llegó a la isla el periódico con la noticia de que Gecko Moria había sido dado por muerto tras los acontecimientos de la guerra de Marineford. Perona, que hasta entonces había coqueteado con la idea de que su antiguo capitán no le importaba tanto, se derrumbó y lloró al leer la noticia, y tomó una decisión que la define: abandonar el castillo de Mihawk y salir a buscar a Moria por su cuenta, agradeciendo entre lágrimas al espadachín que la hubiera dejado quedarse. La escena, mostrada durante el arco de Wano, la presenta junto a Mihawk en el huerto de la isla leyendo la prensa, y en el manga la acompaña el cuerpo del propio Kumashi, al que había recuperado dos años antes en el Thriller Bark a la deriva (capítulo 658) y se había llevado consigo a Kuraigana. Fue su primera iniciativa como personaje independiente y el punto de partida de su papel en la recta final de la serie.
Egghead y el asalto a Hachinosu
La siguiente gran aparición de Perona llegó ya en el arco de Egghead, en la línea argumental paralela de Hachinosu, la isla base de los Piratas de Kurohige. Allí se reveló que Moria seguía vivo y prisionero de la tripulación de un Yonkou, y que Perona, fiel a su promesa, se había infiltrado en la isla para rescatarlo. En ese contexto se cruzó con Koby, el marine capturado por Kurohige, al que liberó de su celda no sin antes dejar fuera de combate con sus Negative Hollow a dos piratas de Kurohige; la pequeña pirata fantasma le ofreció la fuga a cambio de ayuda para salvar a Moria, y el anime desarrolló ampliamente esa secuencia en el episodio 1113. El plan salió bien: en el capítulo 1126 se confirmó que Moria había logrado escapar de Hachinosu, y ya en plena recta final el capítulo 1194 recuperó mediante un flashback los años de Kuraigana y volvió a mostrarla comiendo junto a Zoro y Mihawk. La Perona que en Thriller Bark intentaba huir con las manos llenas de tesoros era capaz ahora de jugarse la vida por la persona que la había recogido cuando era una niña, y su lealtad ya no admite dudas.
Curiosidades y SBS
- Su nombre y su fecha de nacimiento forman un juego de palabras clásico de One Piece: Perona cumple años el 7 de junio, porque en japonés "6-7" se lee "pero-na", igual que su nombre.
- Su edad se mantuvo como un misterio durante años y muchos lectores daban por hecho que era una adolescente de instituto. El SBS del tomo 82 reveló que tenía 23 años antes del salto temporal y 25 después, lo que la convierte en mayor que Luffy o Zoro (a quien saca cuatro años).
- Mide 160 centímetros, un dato también desvelado en el SBS del tomo 82, y su grupo sanguíneo es XF según su Vivre Card. Su comida favorita son los sándwiches de bagel con chocolate caliente.
- Su risa característica es "Horo-horo-horo-horo", un eco del nombre de su fruta, la Horo Horo no Mi. Tiene además su propio Jolly Roger, una calavera sonriente con corona y llamas, que apareció estampado en una camiseta de Nami (capítulo 475).
- Su fruta pertenece a la categoría Paramecia y convierte a su usuaria en un "ser humano espiritual" (霊体人間): los fantasmas que crea atraviesan la materia, comparten visión con ella y, en el caso de los negativos, pueden inutilizar a enemigos muchísimo más fuertes. El manga reveló mucho después, en el capítulo 1165 y en el SBS del tomo 114, que antes de Perona la fruta había pertenecido a Gill Bastar, un zombi de Thriller Bark.
- Kumashi (Kumacy en algunas traducciones) fue un encargo personal: Perona le pidió al doctor Hogback que construyera un zombi basándose en su osito de peluche, como explicó Oda en el SBS del tomo 49. De niña había tenido un oso mascota llamado Kumae (SBS del tomo 66), de ahí su afición por lo adorable. Kumashi llegó a ser comandante en jefe de los zombis salvajes hasta que Usopp lo purificó con una bola de sal (capítulo 465); Perona recuperó su cuerpo dos años después (capítulo 658) y lo llevó consigo a Kuraigana (capítulo 925).
- Su diseño es una de las excepciones elogiadas dentro de la crítica habitual a los rostros repetidos de One Piece: sus ojos redondos, su estética gótico lolita —inspirada en la subcultura Lolita— y sus coletas rosas la hacen inconfundible, y su versión de dos años después, con trenzas en espiral, un vestido negro más adulto y un tatuaje de murciélago rosa en el bíceps izquierdo, también ha sido muy bien recibida por los lectores.
- En Thriller Bark fue, en la práctica, el enemigo más peligroso con el que se toparon los Sombrero de Paja: Luffy, Franky y Zoro cayeron ante ella en el Bosque Muerto y Sanji corrió la misma suerte más tarde, y el arco solo se resolvió porque Usopp, el único miembro inmune a la negatividad, estaba allí. Es uno de los ejemplos más citados de One Piece para explicar la importancia de las compatibilidades entre poderes.
- Su doblaje japonés corre a cargo de Kumiko Nishihara, y en el doblaje inglés de Funimation la interpreta Felecia Angelle.
- En las encuestas de popularidad del manga quedó 33.ª en la cuarta, 21.ª en la quinta, 23.ª en la sexta y 25.ª en la séptima, una posición notable para un personaje con tan poco tiempo en pantalla después del salto temporal.
- Aparece por primera vez como fantasma en el capítulo 443 (episodio 338) y se la presenta formalmente en el capítulo 449 (episodio 343), mientras que su ataque más emblemático, el Negative Hollow, se estrenó en el capítulo 448 y en el episodio 342 del anime.
- Cuando Kuma le preguntó a qué lugar le gustaría viajar, Perona describió una isla oscura y húmeda con un viejo castillo lleno de maldad: el Shichibukai tomó la respuesta al pie de la letra y la envió a Kuraigana, un detalle que convirtió su derrota más humillante en el punto de partida de su etapa más importante.
- Oda la concibió en un principio como una chica silenciosa y de aspecto princesco, según el arte conceptual recogido en One Piece Green: Secret Pieces, y el Vivre Card de Buggy reveló que llegó a figurar en una primera versión del cartel de la Cross Guild antes de que el grupo quedara formado por Crocodile, Mihawk y Buggy.
- En el capítulo 1194, ya en la recta final, un flashback del entrenamiento en Kuraigana vuelve a mostrarla comiendo con Zoro y Mihawk, donde responde a la pregunta del espadachín sobre el rasgo común de los usuarios de Haki del Rey Conquistador con un socarrón "todos tienen barba".
- Durante los dos años en Kuraigana demostró ser algo más que una combatiente: cosió las heridas de Zoro con un exceso de vendas, aprendió a cocinar, ayudó a Mihawk en las labores del campo y ejerció de navegante al llevar al espadachín de vuelta al archipiélago Sabaody (capítulo 602).



