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Fruta Wara Wara
Transfiere el daño a muñecos de paja.
Apariencia
La Fruta Wara Wara (ワラワラの実, Wara Wara no Mi; «wara» significa «paja» en japonés) es una fruta del diablo de tipo Paramecia que permite crear y manipular paja, además de fabricar muñecos de vudú capaces de redirigir el daño. Su usuario es Basil Hawkins, el «Mago», uno de los Once Supernovas y más tarde miembro de los Piratas de las Bestias.
El diseño de la fruta en sí no se ha mostrado en el manga ni en el anime, y no existe una descripción oficial de su forma, su color o sus remolinos; la ilustración asociada a su ficha es una imagen de Hawkins, no del fruto. Lo que define visualmente a esta fruta es, por tanto, la paja que genera: hilos finos con los que Hawkins mantiene sus cartas de tarot flotando a la altura de los ojos, fajos que envuelven su cuerpo y, sobre todo, los muñecos de paja (藁人形, wara ningyō) de pequeño tamaño que guarda dentro de sí mismo, cada uno con su cuerda atada y sus rasgos esquemáticos.
Cuando combate en serio, Hawkins se cubre por completo de paja y adopta el aspecto de un espantapájaros monstruoso de gran tamaño, con clavos de metal sustituyendo a las garras. También puede hacer brotar de su espada un coloso de paja independiente, armado con armas y capaz de escupir clavos, cuya silueta remite a las figuras tradicionales japonesas de paja y a la imaginería del vudú. Los colores asociados a la fruta en los materiales oficiales son los de la paja seca, entre el amarillo y el ocre.
Técnicas
Manipulación de la paja
El poder básico de la Wara Wara no Mi es la creación y el control de la paja, un material con aplicaciones muy variadas: sirve para sujetar, para cortar como un arma y para cubrir el cuerpo del usuario y aumentar sus capacidades de combate. Generando más cantidad, Hawkins puede transformarse en un espantapájaros gigantesco o crear una criatura de paja que luche por él, y en ambos casos suele acompañarse de clavos de metal que utiliza como garras o proyectiles.
Técnicas con nombre propio
- Straw Man (藁人形, Wara Ningyō): Hawkins crea un pequeño muñeco de paja que representa a otra persona y lo almacena dentro de su cuerpo, vinculándolo a él y a la persona representada. Puede guardar un máximo de diez a la vez, aunque puede reponerlos. Los mostró por primera vez contra Kizaru en Sabaody, pero no recibieron nombre hasta su combate contra Luffy y Zoro en Wano. En VIZ y Funimation se llama Strawman.
- «Life» Minus («ライフ」マイナス): cuando Hawkins sufre una herida, el daño se redirige a uno de los muñecos y, a través de él, a la persona que representa; el muñeco sale despedido de su cuerpo y el mago queda intacto. Cada muñeco sirve para un solo uso, y el vínculo funciona en ambos sentidos: si la persona marcada recibe daño por otra vía, el muñeco se estropea. Contra individuos excepcionalmente fuertes, en cambio, el muñeco puede resistir muchos más usos: Hawkins se hirió repetidamente a sí mismo para transferir el daño a Eustass Kid mientras este luchaba contra Big Mom.
- Goma no So (降魔の相, Gōma no Sō): Hawkins cubre su cuerpo con una gran cantidad de paja y adopta la forma de un monstruo con aspecto de espantapájaros, con clavos metálicos a modo de garras. Aunque su cuerpo parece paja, sigue siendo vulnerable a los ataques. En VIZ y Funimation se llama Demon Face.
- Straw Man's Card (藁人形の札): genera una gran cantidad de paja a partir de su espada y crea un monstruo de paja independiente, que puede controlar a distancia y que imita sus movimientos. La criatura maneja un garrote cubierto de pinchos —capaz de hacer forcejear a Zoro— y escupe clavos. Al estar ligada al cuerpo de Hawkins, dañarla le daña a él, aunque puede redirigir ese daño con sus muñecos. En VIZ y Funimation se llama Strawman Cards.
El tarot como factor de combate
El comportamiento del coloso de paja depende de las cartas de tarot que Hawkins extraiga, que no siempre le favorecen y pueden afectar a sus aliados, a las personas vinculadas por los muñecos y a sus objetivos:
- The Fool, Reversed («El Loco» invertido): la carta de la discordia; hace que los vinculados a Hawkins se ataquen entre sí.
- The Hierophant («El Sumo Sacerdote»): la carta de los refuerzos; indica que sus objetivos escaparán con ayuda de alguien.
- The Hierophant, Reversed (invertido): la carta de la persecución; empuja al monstruo de paja a perseguir a sus presas.
- Death, Upright («La Muerte» al derecho): la carta de la destrucción; ordena al monstruo golpear con una guadaña.
- The Tower («La Torre»): simboliza el derrumbe de lo viejo y un camino nuevo; Hawkins fue derrotado por Killer antes de que su efecto pudiera manifestarse.
Límites y despertar
La paja generada no es muy resistente —Zoro la cortaba con facilidad— y el usuario no puede convertir su cuerpo en paja como haría una Logia, así que los ataques no lo atraviesan. Los muñecos pueden arrancarse de su cuerpo por la fuerza, lo que cancela el vínculo, y los ataques rápidos y consecutivos agotan su reserva, como demostró Kizaru. Además, si el daño recibido no puede aplicarse a la persona vinculada, la transferencia falla y Hawkins resulta herido: eso fue lo que permitió a Killer cercenarle el brazo izquierdo mientras transfería el daño a Kid, que ya había perdido ese brazo y llevaba una prótesis creada con su propia fruta. No se conoce el despertar de esta fruta.
Curiosidades
- Su usuario es Basil Hawkins, el «Mago», uno de los Once Supernovas y posteriormente miembro de los Piratas de las Bestias.
- Debutó en el capítulo 508 del manga y el episodio 401 del anime, en el arco de Sabaody, durante su enfrentamiento con Kizaru.
- Los muñecos de vudú están inspirados en los wara ningyō, figuras japonesas de paja usadas como sustitutos, y en la práctica del ushi no toki mairi, el ritual de clavar un muñeco a un árbol para maldecir a alguien.
- Hawkins solo puede almacenar diez muñecos a la vez, lo que marca el límite real de su invulnerabilidad.
- La técnica Goma no So cambia entre el manga y el anime: en el primero no tiene pies y se desplaza con tentáculos de paja; en el anime conserva los pies humanos transformados.
- Killer pudo seccionarle el brazo porque Kid había perdido ese mismo miembro y su prótesis, creada con su fruta, impedía la transferencia del daño.
- En el capítulo 1029, Hawkins parece no sufrir daño cuando Killer decapita a su coloso pese a haber agotado sus muñecos, una posible contradicción que la obra no explica.
- Su capacidad de adivinación con cartas es una habilidad propia del personaje, no de la fruta, pero la combina con ella para dirigir a su monstruo de paja.
- Antes del salto temporal usaba hilos de paja para sostener sus cartas a la altura de los ojos; después dejó de hacerlo y las mantiene flotando por medios desconocidos.







